01-03-2009
圣洁传说通关,通关记录的时间是28小时,算是非常短的一个rpg。
ds通的第一 作,就随便说点感想吧。很传说的剧情,开头吸引人,人物一个一个登场也很吸引人,然后skit对话也很多搞笑的地方,但中期开始剧情就下降了,然后最后甚 至有点随便处理了的感觉。skit对话方面会好一点,但有时主线剧情里主角们说的话,实在那样想像与skit对白里的人是一样的人,性格有时转变和崩得很 快的感觉。而最终boss战更搞笑了,主角拿出大剑惯例性的热血大喝“你为什么要毁灭世界!?”,boss竟然随手一挥“无需理由!”。 然后这段就这样的被处理了…这年头连boss的对白也不肯多设几句了么….看到那边时还真的爆笑出来了…
但传说毕竟是传说, 战斗系统方面还是有所进步的。TOA好像是3d第一作吧,战斗虽然不错,但有打击感感觉上没TOI好,我用手柄玩,更能感受到这点。而3d建模虽然不怎 样,但是战斗时是没人能看得那么仔细的,整体来说华丽度还是不错的,不去控制伙伴,互相配合节奏的感觉挺不错的。不过整体难度比TOA高了点,因为每个迷 宫的敌人都几乎要玩家强制练级的,所以其实大部分时间都用在练级吧…boss战不错,挺精彩的,技能也很有威胁。
看来360上的传说一定好玩多了,更期待了。
那个工会系统是在让人无语,如果有TOA那样N多隐藏剧情和支线,用这些剧情来丰富主人公的个性,会更好。这种盲目刷的要素我完全没兴趣。
顺 带一提,这作的人物总算没那么大仁大义的感觉了,除了主角比较正派以外,其他人貌似都不是善类。女主和双刀流男的skit对话里的表情,简直是典型的坏人 表情。而拳击loli也好不到那里去。貌似正派的修道女,其实也是复黑…甚至挺虚伪的家伙…而那个大叔也是杀人不掉泪的那种人吧,让这班人拯救世 界还算是挺有意思的…而最终迷宫,看他们杀人杀得那么没感觉,杀人后还能有心情吐槽敌人之死,有点寒之外,也觉得总算没有杀个人就流泪半天的剧情 了…不过说不定是连这种剧情也懒得做的关系吧…
评论